玩射击游戏的玩家经常听到“被雷了”“这雷白得好久”这类说法,这里的“雷”一般指的就是闪光弹。很多新手都会问一个问题:端游里的闪光弹到底能雷几秒?其实这个时间不是固定的,不同的游戏、不同的角度、不同的距离,致盲时长都不一样。下面就把主流端游的情况给大家讲清楚。
CS2和CSGO里闪光弹能雷多久
以目前最火的CS2来说,闪光弹的致盲时间大概是这么个情况:如果你正面直视闪光弹爆炸点,而且距离比较近,全白状态大约持续3秒左右,之后还有1到2秒的渐弱恢复期,整个影响过程加起来能达到4到5秒。在竞技模式里,这几秒基本就是生死瞬间,够对面把你打两回了。
如果你是背对着闪光弹爆炸的,致盲时间会大幅缩短,一般只有1秒多一点的全白,恢复也比较快。所以老玩家听到拉环声或者看到队友报点“要闪了”,第一反应就是转头或者低头,这样能把损失降到最低。
另外距离也很关键。闪光弹在远处爆开,即使你正对着看,全白时间也会缩短,可能只有1到2秒。离得越近、角度越正,被雷得越狠。
穿越火线端游的闪光时长
穿越火线里闪光弹的表现和CS系列类似,正面吃满闪光大概有2到3秒的强致盲时间,加上恢复期整体影响3到4秒。CF里闪光弹扔的抛物线和CS不太一样,贴脸闪的效果特别猛,很多爆破模式的老图比如黑色城镇、沙漠灰,闪光弹都是进攻方必带的道具。
影响致盲时间的几个关键因素
第一是视角角度。面对爆炸点是全效致盲,侧对减半,背对基本只有短暂影响。第二是距离,距离越近时间越长。第三是有没有障碍物遮挡,中间隔着墙角、箱子,闪光效果会大打折扣。第四是部分游戏里的装备加成,比如有些游戏有防闪护目镜之类的道具,能明显缩短致盲时间。
怎么减少被闪的时间
最实用的技巧就是听声音。闪光弹出手时有明显的拉环和弹跳声,听到之后立刻转身背对爆点,或者干脆躲进掩体,能帮你省下两三秒的致盲时间。其次是熟悉常用闪点位,比如沙漠灰A小、A大这些经典点位,对面进攻时提前做好背身的准备。
还有一个细节是被闪之后别乱开枪。很多人全白状态紧张扫射,子弹全打墙上还暴露自己的位置。正确做法是快速后撤或者贴墙卡住,等视野恢复一半以上再应对。
怎么把闪光弹扔得更有效
反过来讲,想让对面雷得更久,扔闪也有讲究。一是尽量让闪光弹在敌人的视野前方爆开,比如弹墙反弹进点内,让对手来不及转头。二是配合队友同步进点,闪光弹爆开的瞬间一起冲,那2到3秒就是最好的输出窗口。三是注意抛物线练习,闪早了敌人转头就浪费了,闪晚了队友先死,时机卡在爆开瞬间进点才是最完美的。
总结
总的来说,端游闪光弹正面吃满大约3秒左右,加上恢复期整体影响4到5秒,背对或者距离远的话只有1秒上下。想少挨闪就多听声音多转身,想多闪人就把爆点和进点时机练熟。闪光弹是性价比最高的战术道具之一,用好了它,往往一个回合的胜负就定了。
