很多刚玩问道的玩家都会搜“道行加点”这个词,先把一个关键问题说清楚:道行不是靠加点加出来的。玩家每次升级获得的潜力点是分配到体质、灵力、力量、敏捷这四项基础属性上的,道行是另一个独立的数值,只能通过做任务刷出来。下面把这两件事都讲明白,看完你就知道该怎么做。
道行到底有什么用
道行直接决定你控制技能的命中率和抗控制能力。金系的遗忘、木系的毒、水系的冰封、火系的昏睡、土系的混乱,这些障碍技能能不能封住对手,全看双方道行差距。你的道行比对方高,封他就容易中;比对方低,哪怕你敏再快先出手,一封不中也白搭。同时道行高的人自己也更难被封住。所以问道里有一句老话:敏决定你能不能先出手,道行决定你出手有没有用。
道行怎么提升
道行的主要来源就几个,新手按这个顺序做就行。第一是降妖任务,每天必做,这是前期道行最大头,建议组满队刷,效率高很多。第二是伏魔任务,等级到了之后每天坚持做。第三是各种限时活动和节日活动,经常额外送大量道行,看到就参加别偷懒。第四是道行丹之类的道具,能攒就攒,留给卡等级的时候用。第五是帮派相关的修炼玩法,进一个活跃帮派收益明显更高。总之记住一句话:道行是天天刷出来的,断了几天就落后一截。
四项基础属性点分别加什么
体质加血量和防御,决定你能扛多少伤害。灵力加法术伤害和法力上限,是法系输出的根本。力量加物理伤害,是物理职业吃饭的家伙。敏捷加速度,决定出手先后顺序。问道里先手优势非常大,尤其是封系职业,速度慢了等于废了一半。所以加点之前先想清楚你这号定位是输出、辅助还是封手。
五系职业加点推荐
金系:金系的遗忘是核心控制,主流玩法是敏金封手,推荐3敏2体或者2敏3体,保证比大部分输出快,同时有足够血量站得住。想玩输出的可以走法金,4灵1敏或者3灵1敏。
木系:木系靠毒,玩法上分体木和敏木。推荐新手玩体木,3体2敏或4体1敏,又能毒又能奶,下副本特别受欢迎,装备要求也低。
水系:水系冰封是团队神技,主流是敏水,推荐3敏2体,先手冰住对面核心,PK和任务都很吃香。土豪可以直接追求全敏水,速度拉满。
火系:火系昏睡适合控制,也适合走法系输出。法火推荐4灵或3灵1敏,输出爽快;敏火推荐3敏2体,和敏水敏金组队形成控制链。
土系:土系混乱配合高物理伤害,主流是力土,推荐4力1敏或3力1敏1体,单体爆发很强,任务打怪效率高。
新手最容易踩的坑
第一,平均加点。四项属性每样都加一点看着全面,实际上干什么都不行,问道是吃极端属性的游戏。第二,封系职业不加敏。道行再高,出手比别人慢就是空封。第三,只顾堆输出不看道行。等级压制再狠,道行跟不上照样封不住人,任务队里没人封怪很难打。第四,三天打鱼两天晒网刷道。道行是长期积累的账,坚持每天做降妖伏魔的号,过一两个月就能看出明显差距。
总结
一句话概括:道行靠日积月累刷任务堆出来,属性点根据职业定位往敏或体、力、灵上倾斜,别走平均路线。封系优先敏和道行,输出优先力或灵,辅助优先体。想清楚自己这号要干什么,再决定每一级那5点潜力点往哪放,照着上面的方案走,前期基本不会走弯路。
