说起游戏,很多人第一反应是任天堂、索尼这些日系厂商,但其实欧美那边也藏着一大批实力派游戏公司。今天就来聊聊那些在全球范围内响当当的欧美游戏厂商,看看你玩过的游戏里有多少出自他们之手。
Rockstar Games:开放世界的天花板
R星的大名,玩游戏的几乎没有不知道的。侠盗猎车手系列(GTA)就是他们家的招牌,尤其是GTA5,卖了十几年的游戏至今还在销量榜上霸榜,全球销量超过两亿份,这成绩放眼整个行业都找不出几个对手。除了GTA,荒野大镖客2也是神作级别的存在,西部世界的细节做到了令人发指的地步。R星做游戏有个特点,就是慢工出细活,一款游戏磨个好几年是常事,但出来的品质确实对得起玩家的等待。
Valve:躺着赚钱的Steam之父
V社最出名的可能不是游戏,而是Steam这个全球最大的PC游戏平台。不过人家做游戏也是一把好手,半衰期系列当年直接改变了FPS游戏的玩法,Dota2和CS系列至今还是电竞圈的顶流。有意思的是,V社员工不多,也就几百人,但靠Steam的抽成就能活得相当滋润,堪称游戏圈最会赚钱的公司之一。
暴雪娱乐:一代人的青春记忆
虽然暴雪这几年口碑下滑得厉害,但巅峰时期的暴雪绝对是神一样的存在。魔兽世界养活了一整代网吧,暗黑破坏神开创了刷装备玩法的先河,守望先锋刚出那会儿更是拿奖拿到手软。星际争霸和魔兽争霸3更是电子竞技的奠基者。现在的暴雪已经被微软收购,并入了动视旗下,情怀还在,但那份惊艳确实回不来了。
育碧:游戏多到像流水线
法国的育碧是出了名的高产,刺客信条、孤岛惊魂、汤姆克兰西系列、彩虹六号,随便拎一个出来都是知名IP。育碧的游戏画面精美、开放世界做得又大又漂亮,缺点是玩法容易套路化,玩家经常吐槽炒冷饭。不过近几年的刺客信条神话系列口碑回暖,销量也是节节攀升,证明这个老牌厂商还是有实力的。
EA:体育游戏的绝对霸主
EA最赚钱的生意就是体育游戏,FIFA系列(现在改名EA FC了)每年发售一次,闭着眼睛都能卖出几千万份。战地系列、模拟人生、极品飞车也都是响当当的IP。EA这几年最大的翻身仗是Apex英雄,这款免费大逃杀游戏在全球收割了大量玩家。当然,EA也因为氪金开箱和关闭工作室的操作挨过不少骂,属于是又爱又恨的类型。
CD Projekt Red:波兰蠢驴的逆袭
CDPR来自波兰,玩家们亲切地叫它波兰蠢驴。巫师3这款游戏直接把它送上了神坛,买游戏送DLC的良心操作让无数路人转粉。不过赛博朋克2077首发时的优化灾难也把它摔得不轻,好在这几年持续更新挽回了口碑,幻影自由的DLC还拿了年度最佳。这家公司的故事告诉我们,玩家可以原谅失误,但不原谅欺骗。
Epic Games:虚幻引擎的大本营
Epic最值钱的资产不是堡垒之夜,而是虚幻引擎。现在市面上大量游戏都是用虚幻引擎做的,连电影特效和建筑可视化都离不开它。堡垒之夜则是Epic的印钞机,靠着一款免费游戏年入几十亿美元。为了跟Steam竞争,Epic商城还搞起了每周送游戏的活动,白嫖党们的快乐源泉。
Bethesda:废土和龙裔的缔造者
B社的上古卷轴5和老辐射系列是开放世界RPG的经典,游戏内容量大到玩几百个小时都探索不完。当然,B社的游戏bug也是出了名的多,玩家们甚至总结出一句话:B社的游戏不是在玩,是在修。目前B社也归了微软麾下,星空发售后反响平平,大家都在等上古卷轴6什么时候能来。
写在最后
这些欧美大厂各有各的绝活,有的靠品质说话,有的靠平台躺赚,有的靠IP矩阵遍地开花。对玩家来说,厂商之间卷得越厉害,我们能玩到的好游戏就越多。你还知道哪些欧美游戏厂商?评论区聊聊你最喜欢的作品吧。
