很多美术老师在备课时都会遇到同样的问题:教案写了一大堆,真正上课时却发现学生提不起兴趣,环节衔接不上,时间也总是不够用。其实问题往往不在学生,而在课程设计本身。一份好的美术课程设计,不是把知识点堆在一起,而是围绕学生能学到什么、怎么学得开心、怎么学得有收获来展开。下面就从几个关键环节,聊聊美术课程设计到底该怎么做。
一、先明确教学目标,再动手写教案
设计任何一节课之前,先问自己一个问题:这节课结束后,学生应该学会什么?这个目标不能太笼统,比如培养学生的审美能力,这种写法等于没写。更实用的写法是把目标拆成三层:知识层面,学生要掌握哪些概念和技法,比如冷暖色的区别、线条的粗细变化;技能层面,学生要能动手完成什么,比如独立完成一幅静物写生;情感层面,学生能获得什么感受和态度上的变化,比如敢于表达自己的想法。
目标定得越具体,后面的环节设计就越有方向。一节课的目标不用贪多,抓住一两个重点就够了,什么都想教,结果往往是什么都没教透。
二、选内容要贴近学生的生活
美术课最容易犯的毛病是内容离学生太远。给小学生讲抽象派的哲学内涵,给初中生布置商业插画的作业,学生自然提不起劲。选题的时候,尽量从学生熟悉的东西入手:他们的文具、校园里的花草、放学路上的店铺招牌、最近流行的动画角色,这些都可以成为创作素材。
举个例子,教色彩搭配,可以让学生给自己的房间设计配色方案;教构图,可以让学生拍摄或绘制食堂、操场的场景。内容跟生活挂钩,学生才有表达的欲望,作品也更容易出彩。
三、课堂环节安排要有节奏感
一节四十五分钟的美术课,环节安排大致可以这样分配:导入五分钟,用一个有趣的问题、一张图片或者一个小故事把学生的注意力抓住;新知讲解十分钟,讲重点概念和示范关键技法,语言要简洁,示范要看得清;动手实践二十五分钟左右,这是课堂的主体,学生自由创作,老师巡视指导;最后五分钟做作品展示和点评。
这里有个容易被忽视的细节:动手实践时间一定要给足。美术课的核心是让学生动手,如果讲解占了大半节课,学生的作品匆匆赶工,效果肯定好不了。宁可少讲一点,也要保证学生有充分的创作时间。
四、材料和工具的准备要提前打点好
美术课对材料依赖度高,课前准备不到位,课上就会手忙脚乱。老师设计课程时要提前列出材料清单,确认每个学生都能拿到所需的工具。如果条件有限,比如学校经费不足,可以在设计课程时选择铅笔、彩笔、废旧纸盒这类低成本材料,同样能出好课。利用废旧材料做手工,既是环保教育,又能激发学生的想象力,一举两得。
五、作品评价别只看画得好不好
很多老师点评作品时习惯说画得像不像、好不好看,这种评价标准容易打击学生的积极性。更合理的评价维度应该包括:创意和想法是否独特、创作过程是否认真投入、技法运用是否有进步、作品是否能表达自己的感受。
点评时多用提问引导学生自己说出创作思路,比如你为什么用这个颜色、这部分的构图是怎么想的。学生讲述的过程,本身就是一次回顾和提升。同伴互评也可以加入课堂,让学生学会欣赏别人的优点,提出建设性的意见。
六、设计课程时要避开几个常见的坑
第一个坑是照搬网上现成教案,不考虑自己学生的实际水平。别人的课未必适合自己的班,参考可以,但一定要做本地化调整。第二个坑是难度设置失衡,太难学生做不出来容易放弃,太简单学生没挑战感容易无聊。第三个坑是忽视课堂管理,美术课学生一动手就热闹起来,没有清晰的活动规则,课堂很容易失控。开课之前把纪律要求说清楚,比如材料的取放规则、讨论的音量标准,能让课堂效率提升不少。
写在最后
美术课程设计说到底是一门权衡的艺术:在目标和兴趣之间、讲解和实践之间、规范和自由之间找到平衡点。没有一劳永逸的完美教案,最好的课程永远是老师根据自己学生的特点反复打磨出来的。多观察学生的反应,多收集课堂上的反馈,每上完一节课做一点小调整,坚持下去,你的美术课会越来越受学生欢迎。
