很多玩家玩着玩着就产生了和游戏厂商打交道想法,有的是想反馈意见,有的是想找工作,还有的是想做内容合作。但游戏厂商听起来挺遥远的,普通人到底该怎么认识他们?其实渠道比想象中多,关键是找对路子。下面把这些实用的方法一次讲清楚。
先想清楚你认识厂商的目的是什么
认识厂商之前,先问问自己到底想干嘛。是想反馈游戏问题、想进厂上班、想谈合作,还是单纯想近距离接触喜欢的游戏团队?目的不同,走的路完全不一样。随便加个官方群刷屏,和在行业活动上递名片,是两种完全不同的社交方式。目的明确,后面的动作才不会白费力气。
官方渠道是最直接的入口
现在稍微有点规模的游戏厂商,官方渠道都很齐全。官网、微信公众号、微博、B站官方号、官方QQ群和Discord服务器,基本都能找到。想反馈游戏意见,官方社区和客服渠道是最稳的;想了解厂商动态,关注他们的社交账号就够了。有些厂商还会定期开玩家见面会、线上直播答疑,这种时候积极参与,被官方注意到一点都不难。别小看官方群,不少厂商的策划和运营就潜伏在里面看玩家聊天,认真发言的人往往会被记住。
线下行业活动是认识厂商最快的方式
如果想面对面接触,行业活动千万别错过。国内有ChinaJoy、核聚变、WePlay、各城市的游戏节,线上还有TGDC腾讯游戏开发者大会这类分享活动。这些场合厂商的展台都是真人坐镇,策划、制作人的分享会也多,听完直接上前交流,比在网上发一百条私信管用。玩游戏厂商的展台试玩,认真给反馈,留个联系方式,很多机会就是这么来的。去之前最好做点功课,了解对方最近上了什么游戏、在招什么岗位,聊天才有话说。
游戏社区里也能混个脸熟
TapTap、好游快爆、Steam评测区这些平台,厂商是天天盯着看的。你在这些地方写认真的评测、参与测试问卷、在论坛发有质量的讨论,厂商都能看到。独立游戏圈子更小,indienova、机核网这些社区里,开发者本人就在发帖互动,你回复他的帖子,他真的会回你。很多玩家和厂商的友谊,就是在社区里一来一回聊出来的。
想进游戏厂商工作就走招聘这条线
如果你的目标是入职,那就直奔招聘渠道。官网的招聘页面、BOSS直聘、猎聘、拉勾上都有游戏公司的岗位。更有效的是内推,在职场社交平台上找目标公司的员工聊一聊,或者参加厂商举办的比赛和训练营,比如一些厂商的游戏设计大赛、策划训练营,拿过名次的人简历是直接被内部看到的。应届生还可以关注校招,游戏大厂的校招体系很成熟,别错过时间节点。
做内容是普通人性价比最高的敲门砖
还有一条路被很多人低估了,就是做游戏内容。你在B站做游戏视频、在公众号写深度分析、在直播平台做游戏直播,只要内容有质量,厂商自己会来找你。现在游戏厂商投放都讲究内容合作,头部主播和UP主的商单一大堆。就算做到中小体量,也足够让你以合作者的身份和厂商对接,认识制作人和市场团队是水到渠成的事。这条路慢一点,但越走越宽。
和厂商打交道要注意的几件事
最后提醒几点。第一,别一上来就提过分要求,人家凭什么搭理一个陌生人,先提供价值再说。第二,反馈意见要具体,说清楚哪个环节有什么问题、你建议怎么改,比一句这游戏不行有用一百倍。第三,注意甄别,网上冒充厂商工作人员的骗子不少,涉及钱和账号的事情一律走官方渠道核实。第四,保持耐心,认识厂商不是加个好友就完事,长期稳定地出现在对方视野里,关系才会真正建立起来。
总结一下,认识游戏厂商没有想象中那么难:官方渠道负责日常接触,线下活动负责深度交流,社区平台负责刷存在感,招聘渠道负责求职,内容创作负责长期合作。选一条适合自己的路坚持走,认识厂商只是时间问题。
